Cultura, cómic y participación
Más de tres décadas creando encuentros alrededor del cómic
E-Veleta Comics es una asociación cultural de ámbito nacional, con sede en Granada y experiencia en el diseño, la coordinación y la producción de festivales, encuentros profesionales, exposiciones, publicaciones y programas para distintos públicos.
Nuestra historia
Una iniciativa ciudadana convertida en organización cultural
La trayectoria de E-Veleta comenzó en 1994 con las primeras Jornadas de Cómic Ciudad de Granada, impulsadas de forma voluntaria por un colectivo de aficionados. Aquel encuentro fue el punto de partida de una actividad continuada de promoción del cómic y de creación de espacios de relación entre público, autores, editoriales e instituciones.
Durante los años siguientes, el proyecto se articuló mediante distintas fórmulas asociativas, entre ellas E-Veleta Juventud, que participó activamente en el movimiento asociativo juvenil andaluz. La actual Asociación Cultural E-Veleta Comics se constituyó el 25 de abril de 2009 y su inscripción oficial quedó confirmada el 17 de diciembre de ese mismo año.
La asociación ha combinado desde entonces la organización de grandes citas con actividades de proximidad: exposiciones itinerantes, talleres, jornadas de videojuegos, conferencias y colaboraciones con administraciones y entidades culturales. Desde sus primeros años también ha desarrollado una línea editorial propia, con libros de investigación, cómics, tebeos y catálogos. Su trabajo conecta divulgación, creación, participación social y desarrollo profesional del sector.
Festivales de referencia
El Salón del Cómic de Granada, proyecto central de E-Veleta
El trabajo de E-Veleta se ha desarrollado en numerosos territorios y formatos, pero su principal proyecto continuado es el Salón del Cómic de Granada.
Salón del Cómic de Granada
Desde 1994, una cita anual con el cómic
El Salón del Cómic de Granada nació en 1994 con las primeras Jornadas de Cómic Ciudad de Granada. Es el segundo festival de cómic en activo más antiguo de España y ha celebrado 31 ediciones; E-Veleta trabaja actualmente en la preparación de la 32.ª.
Se celebra cada año a finales de octubre y reúne en Granada a autores, editoriales, librerías, entidades y público mediante presentaciones, firmas, exposiciones, talleres, conferencias, actividades familiares y espacios comerciales. Su modelo actual lleva buena parte de la programación al centro de la ciudad.
Dentro de su programación se desarrolla el Encuentro Profesional del Cómic de Granada, creado por E-Veleta en 2010 para facilitar reuniones y oportunidades de trabajo entre autores, editoriales y agencias nacionales e internacionales. La actividad profesional comienza antes de la apertura general y continúa durante los días del Salón.
Salón del Manga de Andalucía
Manga, anime y cultura japonesa
E-Veleta creó el Salón del Manga de Andalucía en 2006 y mantuvo esta línea de actividad hasta 2018. Su primera edición contó con Nobuhiro Okaseko, diseñador de personajes y animador de Captain Tsubasa, autor también del cartel inaugural.
Consultar el archivo históricoTrayectoria
Proyectos que han conectado territorio, públicos y sector profesional
Granada
Nacen las Jornadas de Cómic Ciudad de Granada, origen del actual Salón del Cómic.
Sevilla
Organización del Encuentro del Cómic y la Ilustración de Sevilla durante diez ediciones.
Córdoba
Organización del primer Encuentro del Cómic en Córdoba, celebrado del 13 al 16 de noviembre.
Manga y cultura japonesa
Desarrollo del Salón del Manga de Andalucía y programación pionera de conciertos de música japonesa en distintas ciudades.
Encuentro Profesional
Se crea en Granada un espacio de contacto directo entre autores, editoriales y agencias. Su primera edición concluyó con la entrega a Carlos Pacheco del Premio Andalucía del Cómic. Se preparó una segunda convocatoria, pero los recortes de financiación cultural impidieron su continuidad.
MangaBeach
Creación y organización del festival MangaBeach en Isla Cristina.
Cooperación sectorial
Participación como entidad fundadora en la constitución de la Sectorial del Cómic.
Granada y territorio
La actividad se concentra en el Salón del Cómic de Granada, el Encuentro Profesional y proyectos culturales desarrollados con distintas instituciones.



Cultura popular y nuevos públicos
Manga, música japonesa y videojuegos
E-Veleta amplió pronto su actividad más allá del cómic impreso para trabajar con otras expresiones de la cultura popular contemporánea. La asociación impulsó el Salón del Manga de Andalucía, programó actividades de anime y cultura japonesa y fue una de las entidades pioneras en España en la organización de conciertos de J-pop y música vinculada a series de animación.
Entre 2005 y 2010 participaron intérpretes japoneses como Yoko Ishida, Hironobu Kageyama, Yumi Matsuzawa, YUKA, Akira Kushida, Takayoshi Tanimoto y Salia en actividades celebradas en Granada y en proyectos promovidos en Barcelona, Sevilla y Córdoba.
La línea juvenil se extendió también a los videojuegos mediante jornadas, torneos y formatos como Gaming Day, desarrollados durante varios años en distintos municipios, además de zonas específicas integradas en festivales de cómic, manga y cultura popular.
Cartel del concierto de Hironobu Kageyama y Akira Kushida organizado por E-Veleta en la Sala Salamandra, L’Hospitalet de Llobregat, 2006.
Consultar el archivo históricoExposiciones
El patrimonio del cómic al alcance de distintos públicos
E-Veleta desarrolla exposiciones como proyectos culturales con identidad propia, tanto vinculadas a festivales como producidas por encargo para instituciones. Su trabajo abarca la investigación y selección de contenidos, el comisariado, la coordinación de autores y materiales, el diseño expositivo, la producción gráfica, el montaje y las actividades de mediación.
A lo largo de su trayectoria ha organizado muestras de originales, retrospectivas de autores, proyectos sobre historia del cómic y exposiciones temáticas itinerantes por municipios y comarcas de Granada. Estas iniciativas utilizan la narrativa gráfica para acercarse a la creación artística, la memoria democrática, la igualdad y otros asuntos sociales.



Qué hacemos
Experiencia cultural al servicio de nuevos proyectos
Trabajamos con administraciones, instituciones, entidades y equipos promotores para convertir una idea cultural en una actividad viable, bien programada y conectada con sus públicos.
Festivales y eventos
Conceptualización, programación, producción y coordinación integral de actividades vinculadas al cómic, los videojuegos y la cultura popular.
Programación profesional
Encuentros entre autores, editoriales, agencias e instituciones, con agendas de reuniones, conferencias y espacios de intercambio.
Exposiciones y mediación
Diseño y coordinación de exposiciones, contenidos divulgativos, visitas y actividades adaptadas a distintos públicos y territorios.
Edición y comunicación
Concepto editorial, coordinación de contenidos, catálogos, programas, materiales gráficos y documentación de proyectos.
Invitados y formación
Selección y coordinación de autores y especialistas, conferencias, talleres y acciones formativas.
Consultoría cultural
Asesoramiento en estrategia, formatos, públicos, alianzas y planificación de proyectos culturales.

Cooperación y dimensión europea
Cultura local con redes profesionales internacionales
E-Veleta ha desarrollado proyectos en colaboración con administraciones locales, provinciales, autonómicas y estatales, universidades y entidades del sector. El Encuentro Profesional del Cómic facilita reuniones entre talento, editoriales y agencias españolas e internacionales, reforzando la movilidad, la cooperación y las oportunidades profesionales.
Entre sus colaboraciones a lo largo de la trayectoria figuran la Dirección General del Libro, del Cómic y de la Lectura del Ministerio de Cultura, Acción Cultural Española, el Instituto Andaluz de la Juventud, el Consejo de la Juventud de Andalucía, la Diputación de Granada, la Universidad de Granada, el Ayuntamiento de Granada y la Fundación Caja Rural Granada.
En 2025, E-Veleta colaboró con el equipo de producción en el desarrollo y la organización de la participación española en el Festival Internacional del Cómic de Angoulême.
Ver colaboraciones institucionales
E-Veleta apoya la candidatura de Granada a Capital Europea de la Cultura 2031 y contribuye a este proyecto compartido desde su experiencia en cómic, mediación cultural, participación ciudadana y cooperación con el sector profesional. Granada ha sido seleccionada como una de las cuatro ciudades finalistas españolas.
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Podemos aportar experiencia en diseño, producción, contenidos y conexiones profesionales.